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이해관계자2

얼마나 많은 이해관계자들을 만족시켜야 하는가? 시스템을 만들때에 사용자(user)의 요구를 충족시키는 것이 제일 목적이라고 말한다. 보통 사용자라고 함은 시스템이 제공하는 서비스를 직접 사용해서 원하는 것(가치)을 얻는 행위를 하는 액터를 일컫는다. 이러한 사용자는 불특정 다수가 될 수도 있겠지만, 업무 시스템과 같이 특정 업무를 위한 시스템의 경우에는 명확한 업무 사용자가 정의된다. 어떠한 사용자이든 이들은 시스템을 직접 다루거나 처리하는 형태가 아닌 그저 수동적으로 시스템이 일방적으로 제공하는 서비스를 사용할 뿐이다. 하지만, 최근의 시스템들은 사용자들에게 어느정도는 능동적인 행위를 부여하는 형태로 서비스를 제공하기 시작한다. 예전에는 HTML을 그저 브라우저를 통해 화면에 보여지는 요소를 만드는 형태로만 쳐다보았다면, 지금의 사용자들은 직접 자.. 2012. 9. 22.
너무 많은 이해관계자들을 위한, 너무 많은 시스템을 위한 아키텍처 여기에 아주 근사한 아키텍처를 기반으로 만든 시스템이 있다. 이 아키텍처는 SoC(Separation of Concerns)의 원칙에 따라서 내부 시스템 간에 느슨한 결합(loosely coupled)을 통해 서로 연결되고, 각 계층(layer)은 의존관계(dependency)의 원칙하에 내부 모듈은 호출하게 되어 있다. 다소 어쩔 수 없는 솔루션이나 외부 시스템 때문에 일부 아키텍처가 균형을 이루지 못한 부분도 있지만, 극히 일부분이고, 그리 많이 사용하지 않은 기능이라 이 부분 역시 중요한 모듈과는 최대한 의존관계를 줄이도록 설계를 했다. 기능적으로도 품질적으로도 사용자가 만족할 만한 수준의 아키텍처가 만들어졌으며, 충분히 문서화 작업도 이루어져 있다. 이제 이 시스템이 운영 단계에 접어들면서 운영에.. 2012. 2. 28.
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