유스케이스2 테스트케이스, 유스케이스, 그리고 인터페이스 식별 분석 활동은 주어진 환경에서 시스템이 가지는 인터페이스를 식별하는 작업을 주로 합니다. 하지만, 방법론 상에서는 이러한 식별 과정에 대한 언급보다는 주로 그 결과만을 이야기하고 있습니다. 식별 과정은 다소 분석/설계자의 경험적인 지식이 크게 좌우되기는 하지만, 유스케이스를 통해서 어느 정도는 해당 업무 비전문가라도 인터페이스 식별은 가능합니다. 다만, 그러한 식별 과정에 대한 지식은 가지고 있어야 되겠죠. 유스케이스 활용에 대해서 부정적인 의견도 있긴 하지만, 이를 잘 활용하면 인터페이스 식별에 크게 도움이 됩니다. 유스케이스는 다이어그램을 그리는 행위보다 비즈니스의 경우의 수를 정리하는 과정이라고 보면 됩니다. 예를 들어, 계좌이체를 하는 비즈니스는 그 행위가 은행에서 직원을 통해서 수행하는 경우와, .. 2011. 6. 28. 화성에서 온 개발자, 금성에서 온 고객 THE MOON AND ITS NEIGHBORS by c.fuentes2007 개발자들이 통상 고객과의 커뮤니케이션을 수행할 때, 많은 부분이 왜곡되거나 생략될 수 있습니다. 개발자가 고객의 관점에서 대화하고, 요구사항을 이끌기란 여간 어려운 일이 아닙니다. 그런 차원에서 유스케이스에서 액터의 식별은 이러한 어려운 과정을 겪는 일 중에 하나입니다. 유스케이스에서의 액터는 바로 시스템과의 접점에 있는 작업을 수행하는 역할로 규정되긴 하지만, 액터와 사람을 혼동한다거나, 실제 시스템을 사용하는 액터는 따로 있고, 이 액터에게 전달하는 이해관계자를 바로 액터로 규정하는 경우도 있습니다. 이러한 대표적인 예가 안내데스크에 있는 시스템을 사용하는 액터들이 바로 그렇습니다. 이 액터들은 바로 시스템을 사용하기는 하.. 2010. 2. 11. 이전 1 다음 반응형