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소프트웨어 프로젝트2

고객은 '버라이어티 정신'을 원한다. 이미 TV 프로그램의 대세가 되어버린 '버라이어티' 쇼 프로그램들은 시청자의 요구가 이미 이러한 환경으로 바뀌었음을 나타내는 증거입니다. 새로 생겨나는 TV 프로그램들이 이러한 환경에 제대로 적응하지 못하면, 시청률을 기준으로 퇴출당하게 되는 일은 이미 예삿일이 되어버렸습니다. '버라이어티' 프로그램들은 시청자의 마음을 읽고, 기존의 전형적인 프로그램의 기획을 과감하게 탈피하고 있습니다. 사전에 무엇을 할지를 기획하고, 기획된 대로 작업 시간을 만들고, 대본을 미리 만들어서 연습을 하고, 실제 촬영에서는 주어진 각본대로 찍고 또 찍는 것이 기존의 전형적인 틀이었습니다. 하지만, 이제 이러한 전형적인 틀로 찍어낸 TV 프로그램들은 시청자들에게 외면받는 시대가 되었습니다. 소프트웨어 프로젝트 역시 이러한 환.. 2010. 2. 8.
프로젝트 관리자가 알아야할 97가지 사실 - 글모집 O'Reilly 에서 출판된 '97 Things' 시리즈의 두번째 책입니다. 기존 Software Architect 에 관련된 책은 Eva팀과 같이 번역을 진행해서 내년 초에 출판될 예정이고, 이제 두번째 시리즈 책을 회사 내부의 팀장들과 같이 진행하고 있습니다. 이 책 역시 수많은 Software 프로젝트 현장에서 프로젝트 관리자(PM)로 경험하신 많은 분들의 이야기가 담겨져 있으며, 그 내용이 현실적이어서 많은 공감을 불러일으키는 것 같습니다. 이 책은 첫번째 책과는 달리 미국 각지 뿐만 전세계 각지의 IT 현장에 있는 사람들의 목소리를 실으려고 더 노력을 한 흔적이 보입니다. 책의 내용을 작성한 저자들이 다양한 국적을 가졌다는게 그 예입니다. 하지만, 못내 아쉬운 점은 소위 IT 강국이라고 하는 대.. 2009. 12. 8.
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